diff --git a/Component/EscapeHandlerUI.cs b/Component/EscapeHandlerUI.cs index 63187f3..191fb06 100644 --- a/Component/EscapeHandlerUI.cs +++ b/Component/EscapeHandlerUI.cs @@ -93,7 +93,7 @@ namespace ADOFAIRenderer.Component var remaining = Mathf.Max(0f, 3f - elapsed); // 남은 시간 텍스트 업데이트 - _textComponent.text = $"탈출까지 {remaining:F1}초...<\nEsc 키를 계속 누르고 계세요"; + _textComponent.text = $"탈출까지 {remaining:F1}초...\nEsc 키를 계속 누르고 계세요"; // 마이크로 펄스 애니메이션 적용 (누르는 동안 컨테이너 전체 크기가 부드럽게 커짐) var scale = 1.0f + (elapsed / 3.0f) * 0.15f;