SHA256
Refactor Every namespace Keyword Usage
This commit is contained in:
1 parent
4e67cb9b09
commit
27be2141f7
44 files changed
+4619
-4545
No files matched your search
+50
-51
@@ -1,66 +1,65 @@
|
||||
using ADOFAIRenderer.UI;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
|
||||
namespace ADOFAIRenderer.Core
|
||||
namespace ADOFAIRenderer.Core;
|
||||
|
||||
[DefaultExecutionOrder(int.MinValue)]
|
||||
internal class FirstUpdateHook : MonoBehaviour
|
||||
{
|
||||
[DefaultExecutionOrder(int.MinValue)]
|
||||
internal class FirstUpdateHook : MonoBehaviour
|
||||
private bool _checkedFFmpeg;
|
||||
private bool _checkedNvidiaDriver;
|
||||
|
||||
private void Update()
|
||||
{
|
||||
private bool _checkedFFmpeg;
|
||||
private bool _checkedNvidiaDriver;
|
||||
|
||||
private void Update()
|
||||
if (!_checkedFFmpeg)
|
||||
{
|
||||
if (!_checkedFFmpeg)
|
||||
if (FFmpegDownloadUI.Instance) return;
|
||||
|
||||
if (!FFmpegDownloadUI.CheckFFmpegExists())
|
||||
{
|
||||
if (FFmpegDownloadUI.Instance) return;
|
||||
|
||||
if (!FFmpegDownloadUI.CheckFFmpegExists())
|
||||
{
|
||||
FFmpegDownloadUI.ShowDownloadUI();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
_checkedFFmpeg = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!_checkedNvidiaDriver)
|
||||
{
|
||||
if (CommonWarningDialogUI.Instance) return;
|
||||
|
||||
_checkedNvidiaDriver = true;
|
||||
CheckNvidiaDriverWarning();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (RenderManager.Instance)
|
||||
{
|
||||
RenderManager.Instance.OnPreRenderUpdate();
|
||||
FFmpegDownloadUI.ShowDownloadUI();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
_checkedFFmpeg = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void CheckNvidiaDriverWarning()
|
||||
if (!_checkedNvidiaDriver)
|
||||
{
|
||||
var driverVer = Util.GPUUtil.GetNvidiaDriverVersion();
|
||||
if (driverVer is null or >= 610.00f) return;
|
||||
if (CommonWarningDialogUI.Instance) return;
|
||||
|
||||
var currentVersion = driverVer.Value.ToString("F2");
|
||||
|
||||
CommonWarningDialogUI.ShowDialog(
|
||||
"NVIDIA 그래픽 드라이버 업데이트 권장",
|
||||
$"현재 감지된 NVIDIA 그래픽 드라이버 버전: <b><color=#ff5555>{currentVersion}</color></b>\n\n하드웨어 가속(NVENC)을 사용하여 영상을 렌더링하려면 드라이버 버전 <b><color=#55ff55>610.00 이상</color></b>이 필요합니다.\n\n드라이버 버전이 낮으면 인코딩이 실패하거나 소프트웨어(CPU) 인코딩으로 대체되어 렌더링이 매우 느려집니다. 드라이버 업데이트를 진행해 주시기 바랍니다.",
|
||||
new DialogButton("드라이버 업데이트", () =>
|
||||
{
|
||||
Application.OpenURL("https://www.nvidia.com/Download/index.aspx");
|
||||
Application.Quit();
|
||||
}, new Color(0.0f, 0.8f, 1.0f, 1.0f)),
|
||||
new DialogButton("기능 비활성화", () =>
|
||||
{
|
||||
RenderMod.IsFeatureDisabled = true;
|
||||
}),
|
||||
new DialogButton("이번만 그냥 진행", () =>
|
||||
{
|
||||
// 아무 동작 안 함
|
||||
})
|
||||
);
|
||||
_checkedNvidiaDriver = true;
|
||||
CheckNvidiaDriverWarning();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (RenderManager.Instance)
|
||||
{
|
||||
RenderManager.Instance.OnPreRenderUpdate();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void CheckNvidiaDriverWarning()
|
||||
{
|
||||
var driverVer = Util.GPUUtil.GetNvidiaDriverVersion();
|
||||
if (driverVer is null or >= 610.00f) return;
|
||||
|
||||
var currentVersion = driverVer.Value.ToString("F2");
|
||||
|
||||
CommonWarningDialogUI.ShowDialog(
|
||||
"NVIDIA 그래픽 드라이버 업데이트 권장",
|
||||
$"현재 감지된 NVIDIA 그래픽 드라이버 버전: <b><color=#ff5555>{currentVersion}</color></b>\n\n하드웨어 가속(NVENC)을 사용하여 영상을 렌더링하려면 드라이버 버전 <b><color=#55ff55>610.00 이상</color></b>이 필요합니다.\n\n드라이버 버전이 낮으면 인코딩이 실패하거나 소프트웨어(CPU) 인코딩으로 대체되어 렌더링이 매우 느려집니다. 드라이버 업데이트를 진행해 주시기 바랍니다.",
|
||||
new DialogButton("드라이버 업데이트", () =>
|
||||
{
|
||||
Application.OpenURL("https://www.nvidia.com/Download/index.aspx");
|
||||
Application.Quit();
|
||||
}, new Color(0.0f, 0.8f, 1.0f, 1.0f)),
|
||||
new DialogButton("기능 비활성화", () =>
|
||||
{
|
||||
RenderMod.IsFeatureDisabled = true;
|
||||
}),
|
||||
new DialogButton("이번만 그냥 진행", () =>
|
||||
{
|
||||
// 아무 동작 안 함
|
||||
})
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
+26
-27
@@ -3,33 +3,32 @@ using System.Reflection;
|
||||
using HarmonyLib;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
|
||||
namespace ADOFAIRenderer.Core
|
||||
namespace ADOFAIRenderer.Core;
|
||||
|
||||
[DefaultExecutionOrder(int.MaxValue)]
|
||||
internal class PostRenderHook : MonoBehaviour
|
||||
{
|
||||
[DefaultExecutionOrder(int.MaxValue)]
|
||||
internal class PostRenderHook : MonoBehaviour
|
||||
private FieldInfo? _camQuadMeshField;
|
||||
|
||||
private void Awake()
|
||||
{
|
||||
private FieldInfo? _camQuadMeshField;
|
||||
|
||||
private void Awake()
|
||||
{
|
||||
_camQuadMeshField = AccessTools.Field(typeof(scrCamera), "camQuadMesh");
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void LateUpdate()
|
||||
{
|
||||
if (RenderManager.Instance)
|
||||
RenderManager.Instance.OnLastUpdate();
|
||||
|
||||
StartCoroutine(PostFrameCoroutine());
|
||||
}
|
||||
|
||||
private IEnumerator PostFrameCoroutine()
|
||||
{
|
||||
yield return new WaitForEndOfFrame();
|
||||
|
||||
var val = (MeshRenderer)_camQuadMeshField!.GetValue(scrCamera.instance);
|
||||
if (RenderManager.Instance)
|
||||
RenderManager.Instance.OnPostFrame(val.sharedMaterial.mainTexture as RenderTexture);
|
||||
}
|
||||
_camQuadMeshField = AccessTools.Field(typeof(scrCamera), "camQuadMesh");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void LateUpdate()
|
||||
{
|
||||
if (RenderManager.Instance)
|
||||
RenderManager.Instance.OnLastUpdate();
|
||||
|
||||
StartCoroutine(PostFrameCoroutine());
|
||||
}
|
||||
|
||||
private IEnumerator PostFrameCoroutine()
|
||||
{
|
||||
yield return new WaitForEndOfFrame();
|
||||
|
||||
var val = (MeshRenderer)_camQuadMeshField!.GetValue(scrCamera.instance);
|
||||
if (RenderManager.Instance)
|
||||
RenderManager.Instance.OnPostFrame(val.sharedMaterial.mainTexture as RenderTexture);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in new issue
Block a user