Fix Invalid Frame Skip Detection

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copecone committed 2026-05-22 22:32:01 +09:00
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@@ -77,7 +77,7 @@ namespace ADOFAIRenderer
if (!IsRendering) return;
// [렉으로 인한 프레임 렌더링 스킵 시 재시도 로직 (원본 모드 이식)]
if (RenderCheck)
if (RenderCheck && IsCapturing)
{
if (SkipCount < 60)
{
@@ -114,7 +114,10 @@ namespace ADOFAIRenderer
RenderCheck = true; // 다음 프레임 검사용으로 초기화
RenderManager.FrameCount++;
Time.timeScale = (float)(Time.deltaTime / realDeltaTime);
if (realDeltaTime > 0)
{
Time.timeScale = (float)(Time.deltaTime / realDeltaTime);
}
}
public static int FrameCountForVideo = 0;