SHA256
forked from ADOFAIEditorForum/ADOFAIRenderer
Improve UI Text Consistency
This commit is contained in:
1 parent
1d9db816a1
commit
b10f72b529
2 files changed
+2
-3
No files matched your search
@@ -93,7 +93,7 @@ namespace ADOFAIRenderer.Component
|
|||||||
var remaining = Mathf.Max(0f, 3f - elapsed);
|
var remaining = Mathf.Max(0f, 3f - elapsed);
|
||||||
|
|
||||||
// 남은 시간 텍스트 업데이트
|
// 남은 시간 텍스트 업데이트
|
||||||
_textComponent.text = $"<color=#FF5252>탈출까지 {remaining:F1}초...</color>\n<size=40><color=#DDDDDD>Esc 키를 계속 누르고 계세요</color></size>";
|
_textComponent.text = $"<color=#FF5252>탈출까지 {remaining:F1}초..</color>\n<size=40><color=#DDDDDD>Esc 키를 계속 누르고 계세요</color></size>";
|
||||||
|
|
||||||
// 마이크로 펄스 애니메이션 적용 (누르는 동안 컨테이너 전체 크기가 부드럽게 커짐)
|
// 마이크로 펄스 애니메이션 적용 (누르는 동안 컨테이너 전체 크기가 부드럽게 커짐)
|
||||||
var scale = 1.0f + (elapsed / 3.0f) * 0.15f;
|
var scale = 1.0f + (elapsed / 3.0f) * 0.15f;
|
||||||
|
|||||||
@@ -96,7 +96,7 @@ namespace ADOFAIRenderer.Component
|
|||||||
RenderMod.FrameCountBase = Time.frameCount;
|
RenderMod.FrameCountBase = Time.frameCount;
|
||||||
|
|
||||||
RenderMod.IsRendering = true;
|
RenderMod.IsRendering = true;
|
||||||
Countdown = 3;
|
Countdown = 3; WonFrame = -1;
|
||||||
|
|
||||||
if (!_escapeHandlerObj)
|
if (!_escapeHandlerObj)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -216,7 +216,6 @@ namespace ADOFAIRenderer.Component
|
|||||||
RenderMod.SkipCount = 0;
|
RenderMod.SkipCount = 0;
|
||||||
EndRequested = false;
|
EndRequested = false;
|
||||||
EndSuccessful = false;
|
EndSuccessful = false;
|
||||||
WonFrame = -1;
|
|
||||||
|
|
||||||
var targetFps = Configuration.TargetFPS;
|
var targetFps = Configuration.TargetFPS;
|
||||||
var videoFps = Configuration.VideoFPS;
|
var videoFps = Configuration.VideoFPS;
|
||||||
|
|||||||
Reference in new issue
Block a user