SHA256
More Accurate Time Scale Calculation
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5ee4a7fc51
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156cec4f7f
1 file changed
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-3
+3
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@@ -120,10 +120,10 @@ namespace ADOFAIRenderer
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RenderCheck = true; // 다음 프레임 검사용으로 초기화
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RenderCheck = true; // 다음 프레임 검사용으로 초기화
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RenderManager.FrameCount++;
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RenderManager.FrameCount++;
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/*if (realDeltaTime > 0)
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if (realDeltaTime > 0)
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{
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{
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Time.timeScale = (float)(Time.deltaTime / realDeltaTime);
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Time.timeScale = (float)(1 / RenderManager.Configuration.TargetFPS / realDeltaTime);
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}*/
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}
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}
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}
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public static int FrameCountForVideo;
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public static int FrameCountForVideo;
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