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Improve UI Text Consistency
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@@ -93,7 +93,7 @@ namespace ADOFAIRenderer.Component
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var remaining = Mathf.Max(0f, 3f - elapsed);
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// 남은 시간 텍스트 업데이트
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_textComponent.text = $"<color=#FF5252>탈출까지 {remaining:F1}초...</color>\n<size=40><color=#DDDDDD>Esc 키를 계속 누르고 계세요</color></size>";
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_textComponent.text = $"<color=#FF5252>탈출까지 {remaining:F1}초..</color>\n<size=40><color=#DDDDDD>Esc 키를 계속 누르고 계세요</color></size>";
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// 마이크로 펄스 애니메이션 적용 (누르는 동안 컨테이너 전체 크기가 부드럽게 커짐)
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var scale = 1.0f + (elapsed / 3.0f) * 0.15f;
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@@ -96,7 +96,7 @@ namespace ADOFAIRenderer.Component
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RenderMod.FrameCountBase = Time.frameCount;
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RenderMod.IsRendering = true;
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Countdown = 3;
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Countdown = 3; WonFrame = -1;
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if (!_escapeHandlerObj)
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{
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@@ -216,7 +216,6 @@ namespace ADOFAIRenderer.Component
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RenderMod.SkipCount = 0;
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EndRequested = false;
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EndSuccessful = false;
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WonFrame = -1;
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var targetFps = Configuration.TargetFPS;
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var videoFps = Configuration.VideoFPS;
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